Úvodná » zábava » 14 Veľké problémy s vyobrazením žien vo videohrách

    14 Veľké problémy s vyobrazením žien vo videohrách

    Ah. Video hry. Dostali sa do bodu, kedy môžu ponúknuť výzvu hry a plný filmový zážitok z filmu súčasne. Niektoré hry sú dokonca uvoľnené v dostupnejších splátkach v epizodickom móde, podobne ako televízny program. Bohužiaľ, videohry sa v minulosti stále zdajú byť trochu stratené, pokiaľ ide o to, aby boli inkluzívnejšie iné pohlavia a rasy. Kým veľa hier šport prispôsobiteľné postavy, ktoré umožňujú užívateľovi hrať ako avatar, ktorý vyzerá takmer presne ako oni, veľa hier stále ponúka pozornosť na generické, biele, dobre-svalnatý muži, ktorí by mali mať mená ako "Dirk Manhandsome".

    Tam sú štatistiky plávajúce okolo tam, že ženy make-up asi polovica hernej komunity. To je technicky pravda. Čo tieto štatistiky nevychádzajú a hovoria úplne, že ženy nie sú polovica komunity, ktorá hrá drahé AAA hry na drahé konzoly. Tieto štatistiky pochádzajú od žien, ktoré hrajú lacnejšie hry na svojich telefónoch.

    To neznamená, že ženy nemajú "hru" v tradičnom zmysle slova. To nie je ani na diaľku pravda - ale môžu ženy, ktoré nie sú obviňované za to, že nehrajú tieto veľké peniaze AAA hry? Majú veľmi málo na výber z hľadiska úžasných ženských hrdinov. Ženské pohlavie sa v tradičnom hraní neprejavuje v láske ani ako sekundárne postavy. Poďme sa pozrieť na to, ako boli ženské postavy liečené vo svete tradičných hier. Možno, ak by sa niektoré štúdiá zmiernili na niektorých z týchto trópov, viac žien by hralo na drahých systémoch veľké drahé tituly..

    14 ženských postáv nie je možné nahradiť mnohými skutočnými ženami

    Je to dosť ťažké sa týkať postavy, keď sú princezná deväťkrát z desiatich. Mnohí hráči nie sú honorármi a jedna video herná konzola by mohla byť centrom zábavy v domácnosti. Táto otázka „každej ženskej postavy, ktorá je princeznou“, je hlavne chybou v starších hrách, ktoré sa viac či menej správne napravili, ale na to, aby sa to stalo, trvalo dosť dlho. Cieľom mnohých hier z minulosti bolo "zachraňovanie princeznej". V modernej dobe konečne máme nejaké ženské postavy, ale sú stále naložené problémami v priemysle, ktorý sa stále snaží byť inkluzívnejší pre ženy a nasledovať menej sexistické trofeje.

    13 Nemôžete povedať, že sú žena

    V mnohých prípadoch, keď je žena hlavnou postavou, nemôžete ani povedať, že sú ženy. Najpozoruhodnejším príkladom je pravdepodobne Samus Aran z Metroid series. Samus nosí kompletný high-tech oblek, ktorý ju pokrýva od hlavy až k päte a nenecháva veľa priestoru na špekulovanie pohlavia. V skutočnosti, keď prvý Metroid hra vyšla na NES, tam bol jeden riadok v návode na obsluhu, ktorý sa vzťahoval na Samus s ženským zámene. Mnohé deti si nevšimli, že hrajú ženskú postavu.

    Modernejším príkladom je Vandal Mŕtvy priestor. Ktokoľvek by mohol byť pod všetkým tým pancierom. To by mohlo byť veľmi dobrý krok, aby sa mužskí hráči zaujímali o ženskú postavu.

    12 Niekedy je to trochu príliš zjavné, že sú to ženy

    Jeden druhý koniec spektra, to môže byť trochu príliš zrejmé, že charakter je žena. Hry v Živý alebo mŕtvy seriály sú dosť ťažké s konceptom používania heterosexuálnej mužskej fantázie na modelovanie ich zoznamu ženských postáv. Nie sú to tieto hry pre ženy (a to je v poriadku), ale veľa hier, ktoré sú zamerané na oveľa širšie publikum, robia to isté..

    Nariko od Nebeský meč, Lara Croftová z Vykrádač hrobov a Rayne z BloodRayne všetky série majú byť silné, ženské protagonistky, ktoré prelomia formu tradičného hrdinu videohry, ale len zriedka nosia oblečenie, ktoré zanecháva veľa na fantázii.

    Mnohí tvrdia, že aj muži dostávajú nereálne telá, ale tie silné a pekné mužské postavy sú vytvorené tak, aby plnili fantázie mužského sebaobrazu, a nie ženské sexuálne fantázie.

    11 slúžia ako „druhý banán“

    Mnoho ženských postáv v hrách je druhoradé k mužským hrdinom. Aj keď sú zahrnuté silné ženy, sú vždy o niečo slabšie alebo len pomáhajú mužom. Pravdepodobne najhorším príkladom toho je Roll, Mega Manova sestrička. Nielen, že nesleduje Mega Man na svojich dobrodružstvách, ale ona je zaradená do veľmi tradičnej ženskej role: gazdiná. Mega Man ide na dobrodružstvo, Roll zostáva doma a robí práčovňu. V skutočnosti, jej postava citovať na jej Meik Man wikia vstupu je: \ t

    "Stále mám upratovanie a pranie bielizne, aby sme to urobili rýchlo! "

    10 Oni sú len re-kože mužského charakteru

    Mnoho vedúcich ženských postáv, ktoré dostávame do hry, je jednoducho re-skinov iných mužských postáv. Termín „re-skin“ používame dosť voľne.

    Mnoho ženských protagonistov bolo jednoducho ženskou verziou už existujúceho mužského charakteru. Dobrým príkladom toho môže byť Nariko Nebeský meč.

    Nebeský meč je tak podobný Boh vojny seriálu, ktorý sa javí ako pokus jednoducho urobiť "ženskú verziu" bez vytvorenia jedinečného herného zážitku okolo novej ženskej postavy. Hoci hry neexistujú v rovnakom vesmíre, existuje niekoľko odkazov na veľkonočné vajíčka Boh vojny vnútri Nebeský meč. 

    Vidíme veľa takých vecí, ktoré sa robia viac priamo a samozrejme v starších hrách. Pani Pac-Man je len Pac-Man s lukom. Amy Rose je len ružová verzia Sonic. Roll je len slabšia, ženská verzia Mega Mana.

    9 dokonca aj staršie znaky neboli vždy prehrávateľné

    Existuje mnoho hier, ktoré zahrnovali rovnaký zoznam ženských postáv v priebehu desaťročí hier, bez toho, aby boli raz použiteľné ako riadny hrateľný znak. mario seriál mal princeznú Peach objaviť ako hrateľnú postavu jedenkrát v správnom riadku série (okrem hier ako Mario Party), a to najmä vďaka tomu, že. \ t Super Mario Bros. 2 bola len re-tooled hra s názvom Doki Doki Panic. BOdy boli potrebné na vyplnenie úloh všetkých štyroch postáv a Marioho zoznam ešte nebol veľmi plný.

    Roll bol hrateľný v niekoľkých Mega Man hry, ale nikdy v seriáli ako skutočný hrdina. To isté platí pre Amy Rose vo vlastnom ježko Sonic series. Nikdy nebola hrateľná na rovnakej úrovni ako postavy ako Tails alebo Knuckles.

    8 Niekedy sú ženy sotva prítomné

    Existuje mnoho hier, ktoré sú tak gosh sakramentsky mužný ste len zriedka dokonca vidieť ženy v akejkoľvek úlohe. To je obzvlášť zvláštne v relatívne novom Mad Max: Pustatina. Vzhľadom k tomu, že hra bola vydaná asi v rovnakom čase ako domáce vydanie Mad Max: Fury Road, film veľmi uctievaný pre jeho silné ženské protagonista, ktorý mimo-žiaril titulárny mužský charakter, je to trochu prekvapujúce, že pustatina sotva obsahuje všetky ženy. Tam sú niektoré scénické scénické a vedľajšie questy, ale z väčšej časti, Max, jeho pomocné postavy, hlavné darebáci a generické goons, sú všetci muži. Väčšina žien je držaná v zajatí, potrebujú pomoc alebo sú v oslabených štátoch.

    7 Vždy The Damsel In Distress

    Toto je samozrejmosťou. Po celé desaťročia bolo cieľom takmer každej hry zachrániť slečnu v núdzi. To je trochu mätúce, pretože sa to stalo tak skoro v histórii videohier, musíte sa diviť, ako tvorcovia len vedeli, že najzávažnejší hráči by boli chlapci. Skoro musíte premýšľať, či je to spoločné trópy, ako je tento, ktorý stanovuje precedens, že videohry by boli "chlapčenská hračka" na prvom mieste.

    Aj keď sme mimo éry, kde to bolo takmer vždy, mužská postava, ktorá zachránila ženu, je stále široko používaným sprisahaním.

    6 Často sa používajú ako odmeny

    Ženy sú často používané ako odmeny. Tam boli "dospelé" hry zamerané na heterosexuálnych mužov, ktorí robia bod používania ženskej nahoty ako odmenu, ale vidíte, že sa objavujú v hrách, ktoré nie sú špeciálne vyrobené tak, aby boli dospelé alebo nevyhnutne zamerané na heterosexuálnych mužov.

    Hry v Tony Hawk séria (séria, ktorá zvyčajne ponúka hrateľnú ženskú možnosť) mali skryté miestnosti, kde sa môžete dostať do miesta, kde nájdete ženskú striptérku pole tanec. Veľa hier, ako Saboteur, majú DLC balíčky, ktoré ukazujú, ženské postavy prsia, alebo dokonca, aby prsia väčšie a bouncier. Lollipop Reťazová píla má odomknúť-schopný oblečenie, ktoré dal jeho ženské protagonista vo fantasy oblečenie (napríklad sexy cowgirl) a bikiny. Dokonca aj staršie hry Smash TV mal ikony nesmierne odetých žien môžete vyzdvihnúť znamenať víťazstvo dáma ako cena v hre fiktívne high stakes herné show.

    5 Neexistuje žiadna možnosť pre ženy, aj keď je znak "prázdna bridlica"

    Toto je strašne zvláštne. Myslíte si, že by nebolo ťažké zahrnúť do modernej videohry všeobecný ženský avatar. Niektoré hry, ktoré umožňujú hráčom vybrať si z množstva pretekov, nemajú ani ženské možnosti pre každý závod. Niekedy to môže zapadať do tradície sveta hry, ale toto sú výnimočné postavy, ktoré vaši zákazníci hrajú. Dievča by malo byť schopné hrať ženu akejkoľvek rasy, ak sa rozhodne.

    Najbizarnejším príkladom toho bolo Ghostbusters: Videohry. Hráč používa prázdne bridlice, bolestne priemerný mužský avatar. Pre znak nie je k dispozícii žiadne fyzické prispôsobenie. Zdá sa to divné, že nie je len ponuka, rovnako ako prostý a nepoznaný ženského avatara rovnako. Najmä preto, že avatar je často označovaný ako "nováčik" namiesto akéhokoľvek pohlavného mena.

    4 Oni zriedka "Save The Boyfriend"

    Jediný čas, kedy si niekedy nájdeš dievča zachraňujúce svojho priateľa, je, keď sa hra zámerne snaží otočiť "slečnu v núdzi" trope na hlavu. To nie je široko používaný dosť, že to môže niekedy prísť ako niečo viac ako výnimka z pravidla.

    Je tu veľmi dobrá šanca, že je to preto, že väčšina hier AAA hrá muž. Mnohí muži budú hrať ako žena, ale stále tam ešte nie sú, pokiaľ ide o záchranu záujmu mužskej lásky.

    Lollipop Reťazová píla rysy hrateľnú postavu, Juliette Starling, záchranu jej priateľ, ale to sa deje veľmi skoro v hre a je skôr prostriedkom pre komické reliéf.

    3 Žena Villains sú zriedka odôvodnené - sú to len zlo

    Spoločný trope používaný vo videohrách v týchto dňoch je sympatický zloduch. Dostali sme darebáka, ktorý je zjavne v zlom, ale možno robia všetky tieto zlé veci pre niektoré väčšie dobro, ktoré vnímajú, alebo pre záchranu života milovaného človeka. Toto je videné hlavne u mužských darebákov, ale ženy darebáci sú zvyčajne vykreslení ako čierno-biela predstava zla. Vo všeobecnosti nenávidia protagonistu, majú smäd po moci a sú hraničnými diabolskými inkarnáciami.

    Napríklad, Mileena v Mortal Kombat séria je skromne odetá žena, ktorá je doslova "muž-jedlík". Táto krásna žena je vlastne monštrum. To je dosť ťažká metafora.

    2 Oni sú zriedka hrdina

    Vo svete RPG máte prístup k veľkému množstvu hrateľných postáv. Tieto postavy často spúšťajú spektrum pohlavia, rasy a osobnostných typov. Bohužiaľ, hlavný protagonista je takmer vždy muž. Samec je jedna postava, ktorú musíte mať vždy vo vašej strane.

    Mali by sme spomenúť skutočnosť, že ženské postavy, ktoré si môžete vybrať, sa stanú obeťou niekoľkých ďalších položiek na zozname..

    1 Znak je žena je "veľké odhalenie" a všetci sú šokovaní

    Tento je podobný konceptu hrdinu, ktorý je tak zakrytý, že je skutočne rodovo neutrálny, ale pridáva sa k nemu. V týchto dňoch, je to stále veľmi šokujúce, že zlý charakter sa ukáže byť žena. Jeden z najlepších príkladov tohto "OMG! Táto postava bola celá dievčina! Ale dievča nemôže byť úžasné!" sa deje v Mŕtvy priestor. Charakter Vandal nosí brnenie hlavu až k päte a dokonca hovorí s hlas syntetizátor, že z nejakého dôvodu nie je, aby to znie ako iná žena, ale robí ju zvuk viac ako muž.

    Je zrejmé, že toto odhalenie je dokázať ľuďom, že ženy môžu kopať aj zadok, ale je to rok 2015. Prečo nemôžeme dostať ženského hrdinu so svalnatou stavbou a nosiť všetky šaty hneď za dverami? Možno, ak tvorcovia týchto veľkých titulov prestali fungovať ako žena schopná hrdinstva, je taký veľký šok, prestali by byť veľkým problémom a stali sa viac normou. Hej, ten portál série pribitý. Prečo nie iní?